本篇文章给大家谈谈dnf百分比职业,以及dnf70版本职业排行对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
截止至2019年12月10日,DNF游戏中一共有两种技能伤害类型,分别是百分比和固伤,百分比就是指按照技能攻击力的百分比来计算伤害。
而固伤职业就是输出为固定伤害的职业,这些职业的技能伤害显示是一种固定的数值,典型的职业就是红眼;对于百分比职业的打造来说,最重要的就是物攻和魔攻,这两项对于百分比职业来说是最重要的东西!只要物攻和魔攻足够高,那么这个职业的技能伤害就很高!
扩展资料:
固伤取决于力量和智力。力量越高物理伤害就越高,智力越高魔法伤害就越高。技能的伤害其实就取决于力量和智力,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大;
比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害,同理白手剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。
任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比?;
表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的?;
鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论?;
枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的。
格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。
魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);
使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能。
百分比职业和固定伤害职业主要是看技能,你看技能的详细说明,驱魔,剑魂,漫游等都是百分比职业,他们的伤害和面板上的物理攻击或者魔法攻击挂钩,而固定伤害和面板上的智力或者力量挂钩;气功、弹药、蓝拳是部分技能百分比,部分技能固定伤害;力法是物理百分比、魔法固伤职业;所以就有了纯百分比职业只要堆物理攻击或者魔法攻击就牛逼,固定伤害职业就堆力量或者智力了。
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